sexta-feira, 19 de março de 2010

             egipcio faz 46 flexões com 2 dedos em menos de um minuti e bate recorde.

 
Marca foi alcançada por Mohammed Ali Zinhom.


Ele estabeleceu o recorde nesta segunda-feira.




O egípcio Mohammed Ali Zinhom, de 25 anos, fez 46 flexões com apenas dois dedos de sua mão direita em 49 segundos e entrou para o Guinness, livro dos recordes.

Mohammed Ali Zinhom estabeleceu a marca nesta segunda-feira com as pirâmides de Gizé ao fundo.
Cavalo mais alto do mundo vai participar de turnê pela Austrália

Cavalo de sete anos tem 2,05 metros de altura e pesa 1,5 tonelada.


'Noddy' pesa 3 vezes mais que o peso médio de um cavalo puro-sangue.


O cavalo chamado ‘Luscombe Nodram’, ou simplesmente ‘Noddy’, que está no Guinness, livro dos recordes, com o mais alto do mundo, participará de uma turnê na Austrália.


                     Homem cai do 6º andar, mas sobrevive após ficar preso em cabos de alta tensão


Um homem que caiu do sexto andar de um prédio em Guilin, na China, sobreviveu após ficar preso em cabos de alta tensão. Os bombeiros levaram mais de uma hora para resgatá-lo. Eles tiveram que cortar a energia elétrica do local para poder retirar o homem dos cabos.

quarta-feira, 17 de março de 2010

                            VAMPIRO
SANGUE: Desde os primórdios o sangue representa como ícone, o símbolo da vida. O sangue correndo por nossas artérias e veias, sempre significaram a continuidade do viver. A perda deste em demasia significa a perda de consciência, respiração, movimentos e por que não dizer, a vida. Cabe ainda dizer que apenas nos vivos, este sangue flui, nos mortos, tal sangue perde esta mobilidade e coagula, sendo mantido no próprio corpo durante a putrefação. Durante toda história o sangue possue algum significado na área religiosa e ou relacionada com sacrifícios, por exemplo, na era pagã, os nossos antepassados, utilizavam deste como sacrifício, provocando o seu derramamento para seus Deuses. Até mesmo hoje em dia o sangue ainda tem essa importância, basta referirmos a Igreja Católica, onde na Eucaristia temos como representação o corpo e o sangue de Cristo.




Parece, então, apropriado que uma criatura, que é a antítese entre a vida e a morte, receba seu vigor e vitalidade de sangue oriundos de seres humanos. Para o vampiro, o ato de se alimentar do sangue é o seu viver, seu cotidiano, sua necessidade. Independente da origem ou da cultura deste.



Com o avanço dos tempos, e concomitantemente com a disponibilidade da tecnologia e medicina para as grandes massas, esta necessidade do sangue para o vampiro, sofreu suas modificações. Em alguns livros essa necessidade for à relacionada a quadros anêmicos, hipovolemia, entre outros. Até no Drácula, de Bram Stoker, temos como citação uma transfusão de sangue feita em Lucy, uma vampira, no intuito de purificar seu sangue.



Sangue é o que anima um vampiro, o que dá a este sua vitalidade, sendo que pode ser oriundo de um animal ou mesmo de um ser humano. Para exercer qualquer movimento ou atitude o vampiro necessita deste, pois o coração o bombeia para a região que está em atividade. Devido a isso sua voracidade em obter tal sangue pode ser relacionada a uma fera buscando sua presa. Anne Rice, já dizia em seus livros que tal busca pelo sangue pelo vampiro funcionaria como uma maldição ou um demônio que os faz agir de tal forma, tão impulsivo, tão violenta.
 
PRESAS:  Como anteriormente citado, o vampiro necessita obter sangue para sua sobrevivência, sendo assim, fora observado e citado em livros técnicos ou mesmo romances, a adaptação morfofisiológica para a obtenção deste sangue, que viria de uma adaptação em sua arcada dentária, com o alongamento de seus caninos, que podem ser projetados, para que assim, o vampiro possui-se maior facilidade em atingir a veia jugular no pescoço de sua vítima. O sangue também pode ser obtido via artéria radial.
 
UNHAS:  Na História Antiga, acrediava-se que um dos sinais característicos em um corpo, se este era ou não um vampiro, eram suas unhas. Acreditava-se que com a entrada ao mundo vampírico, a criatura perdia suas antigas unhas e desenvolviam novas, assim, corpos exumados, em tal época, que apresentavam unhas resistentes, que mesmo o corpo inteiro sendo consumido pelo fogo, estas unhas se apresentassem inteiras, estes sofriam logo a introdução de uma estaca em seu peito e eram colocados a luz do sol para serem queimados.




Já nos tempos modernos, dois grandes literatos citaram modificações nas unhas vampíricas, Anne Rice, citava seus dois famosos vampiros, Lestat e Louis, com modificações em suas unhas, sendo estas grossas, afiadas, e opacas. Já em Drácula, Jonathan Harker cita as unhas de drácula como sendo longas, finas e extremamente afiadas.
 
SENTIDOS:   A visão de um vampiro é impressionante. A história relata que por serem criaturas tipicamente noturnas, seus olhos sofreram modificações anatomo-funcionais, absorvendo a luz do meio. Há correlações também com seu polimorfismo (capacidade de transformação do vampiro em morcegos, lobos, etc.). Este desenvolvimento da visão também explica porque os raios de luz solares são tão prejudiciais aos olhos de um vampiro, pois são extremamente irritantes para suas retinas, facilmente danificando sua estrutura.




Quanto à audição, sabe-se que os vampiros possuem uma sensibilidade auditiva extremamente altas, infinitamente maior que a dos humanos, com isso, ele pode perceber a chegada de outros vampiros ou mesmo seres humanos, podendo se preparar para defesa e ou se esconder.
 
CABELOS:   Na era medieval, não temos nenhum relato quanto aos cabelos de um vampiro, porém Anne Rice, cita em seus livros, que após o ingresso ao mundo vampírico, o vampiro permanece com seu corte de cabelo, não crescendo mais, e mesmo se for cortado, retoma seu tamanho original.
 
PELE:  Historicamente, a pele dos vampiros era caracterizada como sendo escura e grossa, diferentemente dos dias de hoje, onde o vampiro se apresenta em filmes e histórias com uma pele extremamente branca e fria. A idéia da pele vampírica ser escura surgiu primeiramente com Paul Barber, que justificava tal fato, dizendo que os vampiros eram como corpos degradando em suas criptas, logo deveriam se comportar da mesma forma.




Porém nos dias de hoje, tal fato é extremamente combatido, pois se afirma que por serem criaturas tipicamente noturnas, os vampiros não chegam a ver a luz do sol, logo, não ocorre atividade de seus pigmentos responsáveis pelo escurecimento da pele e como conseqüência temos uma pele branca e suave. Pode se também, observar uma pele rosada em um vampiro, oriunda de sangue novo correndo por seu corpo.



Anne Rice descreve a pele do vampiro, como sendo transparente, obtendo a mesma cor da pele do ser humano quando este se alimenta imediatamente de sangue, clareando aos poucos, voltando a sua tonalidade transparente após tal processo. Lestat menciona em diversos momentos o uso de pó, para deixar sua pele com a coloração próxima a de um ser humano.
 
CORAÇÃO:    Único órgão ainda ativo em um vampiro, sendo que os outros, por não uso, se atrofiam e perdem sua utilidade. O coração funciona como uma bomba, porém, diferentemente do ser humano, não possui ritmos característicos. O coração de um vampiro perde seu controle nervoso e seus marca-passos naturais não tem mais atividade. O coração só funciona se for necessária alguma movimentação, atitude ou reflexão. Para isto, ele é responsável por enviar o sangue apenas para área em uso, assim, o gasto de sangue é muito menor e o consumo, conseqüentemente, também diminui.
 
REPRODUÇÃO:  A reprodução vampírica não se dá com membros da mesma espécie. A relação sexual, com gravidez, só ocorre quando um vampiro do sexo masculino se relaciona com um ser humano.


Esta mulher vai conseguir captar o líquido seminal deste vampiro e desenvolver uma gestação normal, porém, seu filho terá algumas características diferenciadas, como sentir aonde os vampiros se escondem, saber diferenciar um ser humano de um vampiro, força extremamente grande, agilidade, entre outras.



Tais características são transmitidas geneticamente, geração a geração, podendo estes, se transformarem em exímios caçadores de vampiros.

Tal reprodução já era relatada desde a idade média, onde acreditava-se que os vampiros, se aproveitavam de sua sensualidade e força para possuir mulheres como amantes.

                       maluco tirando filipeta
um maluco com cara de idiota posta foto no site e diz que e mais mundo.kkkk ele so pode tah brincando
NOME:honorato
IDADE:62 anos
ESTADO CIVIL:casado


OLHA A FOTO DELE:


ESSE CARA E MUITO MALUCO OLHA OQUE FIZERAM COM ELE.E MUITO DOIDO (NÃO SABE OQUE FAZ).
 

Game 'Starcraft II' quer unir jogadores experientes e novatos


O lançamento d o game de estratégia em tempo real (RTS) “Starcarft II” é um dos mais aguardados dos últimos anos. Além de fazer 12 anos desde o lançamento de seu antecessor, a série criou uma legião de fãs dedicados, que jogam o título da Blizzard até hoje.

“Starcraft II” já está quase pronto. No momento, o título se encontra em teste fechado, com milhares de jogadores ao redor do mundo testando as novidades do título. A previsão é de que o jogo chegue ao PC na metade do ano.

O G1 entrevistou o responsável pela divulgação de "Starcraft II", Bob Colayco,  na cidade de San Francisco, nos Estados Unidos. Ele conta sobre o tempo de desenvolvimento do jogo e sobre a nova versão sistema de jogos on-line Batte.net.

G1 - A equipe de produção pensou em incluir uma nova raça de seres em “StarCraft II?” Por que isso não aconteceu?
Bob Colayco -
O time de desenvolvimento conversou sobre a inclusão de uma nova raça no início da produção. O sentimento foi que, se fossem adicionar uma nova raça, não seria possível levar uma tensão maior para as três já existentes. Seria impossível ver os novos revursos e ahbilidades que elas têm no novo game. Então, focamos em pegar todas as ideias que o time teve para as três raças e colocar o jogo. Queremos que cada uma delas seja totalmente diferente do que foi visto no primeiro titulo.

G1 – “Starcraft II” terá um editor de mapas?
Colayco - Sim. Um editor de mapas estará incluso no game e ele será mais poderoso e mais flexível do que o existente em “Warcraft III”. Todos os jogos de estratégia em tempo real lançados depois de “Warcraft III” trouxeram excelentes editores de mapas. Cada vez mais eles se tornam melhores por conta das ferramentas disponíveis.

Os jogadores poderão criar sua própria Inteligência Artificial e inseri-la no game. Apresentamos alguns “mods” interessantes, como um que transforma “Starcraft II” em um jogo de tiro em terceira pessoa, apresentando todos os elementos do título original.

Estamos ansiosos para ver a criatividade dos jogadores e ver o que eles conseguirão criar no nosso título.

G1 – Na versão de testes de "Starcraft II", já existem muitos jogadores habilidosos que estão treinando todos os dias. Isso poderá assustar os jogadores mais novos?
Colayco - Este é o nosso grande desafio. Precisamos fazer com que os jogadores novo se sintam confortáveis ao participar de uma batalha on-line. Trouxemos novos elementos que os encorajarão a realizar confrontos pela internet. Um deles é não mandá-los diretamente em uma batalha contra outro jogador. Em vez disso, apresentamos uma explicação bem detalhada do jogo antes de qualquer outra coisa.

Haverá pequenos modos de desafio que se parecerão com minigames. Em um deles, você terá que se defender de ataques que vêm de todos os lados utilizando as unidades corretas. Assim, você aprenderá os novos elementos do título.

O sistema de criação de partidas on-line também selecionará jogadores do mesmo nível que o jogador, fazendo com que as partidas sejam equilibradas e que se ganhe experiência mais facilmente.

G1 - A nova rede de jogos on-line Battle.net será cobrada?
Colayco -
Há modelos de cobrança que só dão certo em regiões específicas do mundo. Um modelo de negócios que funciona nos EUA e na Europa pode não dar certo na China, por exemplo. Iremos adaptar o modelo de negócios do game de acordo com a região.

Mas quem comprar “Starcraft II” poderá jogar livremente e usar a Battle.net sem cobrança alguma.

G1 – Há quanto tempo “Starcraft II” está em desenvolvimento e por que demorou tanto tempo para o lançamento de uma sequência?
Colayco -
O mesmo time que desenvolveu “Starcraft” trabalhou em “Warcraft III” e “The frozen throne”. Por mais de 5 anos eles trabalharam em um game completo e uma expansão. Então, em 2003, eles começaram a pré-produção de “Starcraft II”, decidindo o que fazer com o titulo. Eles ainda ajudaram no desenvolvimento do MMO “World of warcraft”, para que ele fosse lançado dentro do prazo exigido.

O trabalho começou para valer em 2005. E leva tempo para que um jogo como este chegue a um nível que alcance as expectativas e padrões de qualidade da Blizzard, o cuidado com o balanceamento é muito importante. Temos expectativas altas com o que fazermos e os jogadores tem expectativas ainda maiores. Não queremos desapontá-los. Leva tempo para fazer o trabalho bem feito. Fazemos muitos testes com o produto e, se não deu certo, temos que começar tudo de novo.

G1 – Existe a possibilidade da Blizzard lançar “Starcraft II” no Brasil? 
Colayco - Não temos anuncio para fazer agora sobre um lançamento de “Starcraft II” no Brasil. Sempre olhamos a importância dos mercados e sabemos que há muito interesse por parte dos jogadores lá. Mas não temos nada para dizer agora. Estamos exploramos lugares diferentes e mercados diferentes.


 


A banda norte-americana Megadeth fará show em São Paulo em 24 de abril, divulgou nesta quinta-feira (11) a produtora Time For Fun. O grupo liderado pelo guitarrista Dave Mustaine, que integrou a formação original do Metallica, é um dos representantes do gênero que ficou conhecido como thrash metal.

Os ingressos para a apresentação no Credicard Hall estarão disponíveis para pré-venda a partir desta sexta-feira apenas para clientes Credicard, Citibank e Diners. De 19 de março em diante, as vendas serão abertas a todos os interessados. Os preços variam de R$ 90 a R$ 250, com direito a meia-entrada.
 A volta do Megadeth ao país - o grupo se apresentou por aqui pela primeira vez em 1991, como parte do segundo Rock in Rio - marca as comemorações dos 20 anos do álbum "Rust in peace", um dos mais importantes da carreira da banda. O disco traz faixas como "Holy wars... the punishment due", "Hangar 18" e a própria "Rust in peace".

De acordo com a Time For Fun, o repertório do show em SP deve incluir ainda hits de outros discos da banda, como "Wake up dead" e "Symphony of destruction".

Além de Mustaine, que canta e toca guitarra, a formação atual do Megadeth conta com Shawn Drover na bateria, Chris Broderick na guitarra e David Ellefson no baixo.

Formado em 1983, O grupo lançou em 2009 seu álbum mais recente, "Endgame". O disco estreou no número 9 da "Billboard" e já vendeu cerca de meio milhão de cópias em todo o mundo